畫插圖要如何持續變現呢?
如果想要運用在商場上,好看比好用更重要!
在訪談來賓阿贊時,我聽到了他講的這句話,帶給我不小的震撼…!
還記得我之前訪談過的插畫創作家,大部分是透過教學、出書、接案來變現。
但這次邀請的插畫作家阿贊很不一樣,他同時擁有企管與插畫背景,並且運用圖像授權與NFT的新型商業模式,讓插畫可以持續變現。
聽完這次的訪談,我相信你會對於圖像授權、NFT有全新的觀點唷!
文章目錄
阿贊背景介紹
- 名字:阿贊 Nick
- 學歷:台灣科技大學企業研究所畢
- FB粉絲頁:很繪送禮物、扭蛋雞
- Pinkoi:繪禮物
- 官網:Gacha Chicken
- 書籍:扭蛋雞:扭轉奇雞
- 客製化商品服務:http://nick.chuanhung.com/
成長過程
從小就愛畫畫的阿贊,學生時代就喜歡在課本及考卷背面畫圖 (這點和我好像XD),但因為家人總是會說:「畫畫不能當飯吃!」
所以,阿贊後來念書都是念企管,並且一路念到研究所。
畢業之前,他剛好聽到「文化創意產業」這個新名詞,覺得…
- 「文化創意」可以發揮「畫畫興趣」
- 「產業」能發揮學校所學的「企管知識」
所以他當兵時拼命去找文創產業相關資訊,甚至還去國家圖書館找相關論文。
還沒退伍之前,就去文創產業投履歷,並且順利找到圖像授權的工作。
收入來源
阿贊目前的收入來源大致有5個:
- 人物繪畫接案
- 圖像角色授權
- 商品包裝設計
- 網站架設
- NFT
或許你也可以思考,有哪些也是你可以創造的收入來源!
什麼是圖像授權
圖像授權,是指創作者者將自己的創作(品牌/圖像)使用的權利,交付給不同的廠家合作,從而收取權利金的一種行銷方式。
圖像授權公司,則包括版權部門、授權部門等等,阿贊當時是在授權部門。
當阿贊和某間瓷器廠商談好要用哪一類的圖之後,必須先簽訂合約,再和版權部門申請高清解析度的檔案交給廠商。
不只如此,阿贊還會幫不同的廠商想好適合哪一類圖形,譬如:做掛勾的廠商可能適合西方圖像(慕夏、莫內等),陶瓷廠商可能適合東方圖像,而筆記本廠商可能適合活潑的插畫。
以前阿贊畫畫時,只是畫自己爽,但這份工作讓阿贊了解圖像作品在商場上扮演什麼角色,以及後續的流程是什麼。
商場上,好用比好看更重要
當阿贊後來自行創業當插畫家,才知道要如何運用自己的作品。
我以前會過度追求比例、顏色等,雕了很多東西,只是為了讓自己開心。
但是放在商場上後,我發現過去所堅持的東西,變得不是那麼重要,甚至有時候圖像的「好用」遠比「好看」來得重要。
這份工作網羅了十萬位藝術家的作品,阿贊發現他最喜歡的某些老師作品,都無法授權出去,反而是他覺得不怎麼樣的某些圖像,卻一直被客戶欽點!
他因此找到了一些商業脈絡,了解到有些東西未必要這麼堅持,因為他就是要拿來被其他人使用。
如果是我自己創作,那我自己畫得開心就好,就可以堅持自己所堅持的東西。
但如果是要拿來商用,要堅持的反而是如何讓人方便、如何達到對方的目的。
純藝術的市場,雖然運用圖像的範圍不是很廣泛,但都是運用在高單價產品 (譬如瓷器)或者高檔裝潢 (屬於空間授權)。
所以,我們需要探討圖像會運用在哪裡?舉例:
- 如果要運用在高端商品上,就不會加入可愛、反骨、俏皮元素。
- 如果要運用在民生商品上,顏色不能太多,因為印刷品有顏色限制,一個顏色就是一個版。
- 如果是走大眾化或可愛路線,角色造型最好不要太複雜,以俐落簡單為主,否則開模成本會很高!
作品內涵
雖然很常講要有故事觀,但有些角色不需要故事,還是可以賣得很好。
舉例:招財貓的寓意很明顯,就是招財,這是他好用的地方,不需要急著和一般人搶月曆或文具,而是找最有錢的銀行與保險公司談授權,將圖像放在銀行卡和保單上。
從這個案例中,可以得知招財貓不需要像漫威那樣要先建立一個宇宙觀,銀行只要用這個圖像,讓客戶看到就能感受到財運與喜氣,客戶就會買單了。
如何開始人物繪畫接案
離開第一份工作後,阿贊選擇到澳洲打工度假。
一開始和大家一起從事低階勞力工作,後來發現有幾個背包客從事繪畫街頭藝人,所以他覺得自己也可以這麼做,並且開始練習短時間內畫完。
為了加速繪畫速度,他決定在火車上搭訕對面的人,並且在對方下車前幫他畫完人像,所以繪畫速度愈來愈快 (原來還有這種搭訕法呀~~)。
補充說明:每個車站之間大約只有5~10分鐘的車程,所以必須很快畫完。
練出這項快速畫人像的本事後,阿贊就開始在澳洲雪梨的街上擺攤畫人像。
阿贊秘訣:繪畫時間很多的時候,人像細節就會畫得很精細,譬如說下嘴唇會畫出陰影;但繪畫時間很少的時候,有些東西就變得不重要,必須改變畫法,才能快速畫出類似效果。
回來台灣後,要如何開始接單,找到客源呢?
阿贊有個小秘訣,就是當他在澳洲把畫好的畫像送給對方時,他會請另一人幫忙錄製收到畫的驚喜表情。
後來他把這100位收到畫的驚喜瞬間影片,剪輯成小短片,放在網路上成為他的獨特作品集,吸引到很多人洽談。
如何從人物畫接案轉型為圖像授權
當時有一位朋友看到阿贊畫了很多人像,也接了很多案子,從一般民眾到企業老闆都是他的客戶,但是卻沒有累積性。
換句話說,接到下一個訂單還是從零開始,所以他的朋友建議他思考一下,是否要畫一些有累積的東西…
只要畫一次,未來都可以重複使用,而不是每次都花時間與精力重新畫一次。
朋友的這項建議,讓他想起過去做過的圖像授權工作,有很多藝術家畫了一幅圖之後,就能運用在不同運途上。
喬王心得:
我覺得這概念和部落客很像。有些部落客靠接案過生活,每次寫的文章都沒有累積性,必須等到下一個客戶委託他撰寫文章;但有些部落客懂得重複運用自己的文章,將文字變成圖像、書籍、演講、線上課程、影音節目等,讓自己花的時間可以重複被販售。
阿贊於是開始思考該怎麼做…
某次在路上,他看到了超商前的扭蛋機,所以從扭蛋機開始發想:扭蛋人、扭蛋熊、扭蛋貓…等等,後來靈感一來:
「不如設計扭蛋雞吧!剛好又有諧音!」
當他看到扭蛋被轉出後,扭蛋殼被扔到一旁,突然很有感觸:
這不就和人生一樣嗎?當你的利用價值被用完,就被丟在一邊了…
如果這些殼都有生命,他們的生活模式會是什麼樣子呢?
阿贊覺得這是一個很有趣的概念,所以把這些小雞比喻為人。
我們每個人一生出來,都要裝些東西,有些人裝企管知識,有些人則是裝繪畫技能,所以有人才會願意轉扭蛋把你轉出來,也就是用錢和你交換知識與技能。
但如果腦袋是空的,等於扭蛋裡面是空的,就會被人們丟棄在一旁回收。
所以,每一隻小雞都會裝進一個東西,而且可以更換內容物。
我們都像是空的扭蛋容器, 裝進了不同的技藝與夢想, 未來也像轉扭蛋一樣,充滿未知和不確定, 但不論轉出的是驚喜還是驚嚇, 我們都想去扭轉一下!
大部分的角色是一個生命,但扭蛋機這個角色不同,他是一個容器,也代表一個機會。
如果想要更進一步了解扭蛋雞的故事,不妨點選下方連結囉!
延伸閱讀:扭蛋雞白皮書
什麼是NFT?如何踏入NFT領域?
去年2月出書之後,剛好看到一篇新聞介紹一幅NFT圖畫,就像馬賽克一樣,賣了16.9億元,所以才開始研究NFT是什麼。
因為阿贊有進駐在創業加速器,所以有認識到一些區塊鏈的創業家。
NFT定義
什麼是NFT呢?它是一種非同質化代幣 (Non-Fungible Token)。
你可以想像實體世界進入虛擬世界後,「錢包」變成加密錢包」,「金錢」變成「加密貨幣」 (如比特幣、乙太幣等)。
NFT是一種紀錄的方式,可以記錄虛擬資產的產權,否則當資產放在網路上後,很容易就會被拷貝。
舉例:當我們畫了一幅畫,上傳到非公開的網路,但是被其他人複製後搶先公開,就很難告贏對方。
因為根據台灣的著作權法規定,必須要有辦法紀錄和證明這份著作是自己公開先發表,只要有人比你更早公開,就很難證明。
但是NFT技術可以清楚記錄虛擬世界中的財產,讓大家知道這些非貨幣的資產是屬於誰的,一旦財產的擁有權被建立,才能進行交易。
雖然目前NFT主要是應用在圖像,但未來一定會有更多的應用範圍。
#所有權與使用權
當我們購買畫作時,我們擁有它的所有權,但沒有它的使用權。
舉例:買了蒙娜麗莎的畫作後,就擁有蒙娜麗莎這幅畫,但無法將蒙娜麗莎放在衣服上去賣,因為沒有財產使用權。
至於購買NFT圖像,是否擁有所有權和使用權,就看項目方(創作者)怎麼決定。
舉例:無聊猿NFT有開放使用權,所以有一位購買者購買之後,開了一家餐廳Bored & Hungry,並且大量使用無聊猿的圖像,因此一炮而紅。
延伸閱讀:無聊猿從Web3攻回現實世界了!變身漢堡、薯條包裝,接下來還要拍電影?
阿贊NFT的3大規劃與願景
#簡化圖像授權流程
圖像授權有一套繁複的流程,包括:簽約、提供設計圖庫(guidebook)、校色等。
所以阿贊一直思考如何運用NFT簡化圖像授權的繁複流程,只要持有創作者的NFT,就代表取得創作者的圖像授權。
- (以前) 簽訂圖像授權合約 → (現在) 購買NFT取得授權
- (以前) 合約一年一簽 → (現在) NFT轉手就結束授權關係
#持有者可共同參與內容
以前的IP都是中心化IP,持有者無法共同參與。
譬如:航海王的讀者無法決定魯夫怎麼進化,七龍珠的讀者無法決定超級賽亞人的頭髮顏色。
在Web 3時代,強調共創概念,持有的NFT讀者可以投票。
阿贊認為,他會先想出一個框架,但是持有圖像者,他的圖像就能置入到漫畫或動畫內,其中的情境與台詞可以交由持有圖像者來投票決定。
#找到更多賦能的業者
找合作業者進行實體賦能,譬如:持有披薩圖像者,可以到披薩店買套餐時獲得免費披薩;持有飲料圖像者,可以到飲料店免費喝飲料。
以前的圖像授權關係中,創作者把圖像授權給業者後,就只能等業者提供報表,不管賣得好或不好,創作者都無法干涉。
但是現在透過NFT技術,創作者可以直接把人流導入到業者,增加他們的業績,讓自己和業者的關係更加緊密。
我希望可以透過NFT,把插畫授權的生態系變得更加活絡及健全,並且讓參與者變得更多。
以前的插畫授權生態系比較單調,只有3種角色:
傳統的圖像授權關係:內容創造者 → 代理商 → 被授權廠商
這樣的生態,全部都是企業之間的的操作,也就是所謂的B2B2B,完全沒有終端使用者(end user)的參與。
但現在終端使用者透過NFT,就可以變成項目的天使投資人,接觸到內容創造者,並且享有權益的兌換,所以他們變成以下的關係 (PS: 代理商的角色消失了):
NFT的圖像授權關係:內容創造者 x 被授權廠商 x 終端使用者
送給槓粉的話
斜槓,不是為了像多頭馬車一樣忙不過來,而是讓自己有辦法為了目標做更周全的準備。
阿贊認為,他雖然做了很多事情,但是會有一個目標,把這些事情整合起來。
以他為例,他學過企業管理、做過授權、架過網頁、設計過圖像等,這些都有機會在某個時間點聚焦在一起。
斜槓一開始是用加法,後來則是用減法。
因為當你懂得東西愈來愈多時,你就會開始思考:
哪些事情是非我不可?
哪些事情可委託夥伴或系統?
總結
圖像授權,是將圖像使用的權利,交付給不同的廠家合作,從而收取權利金的一種行銷方式。
如果是純創作,畫得開心最重要;但如果是商用,好用可能比好看更重要,必須思考圖像的使用情境,才能符合業者的需求。
NFT是一種元宇宙時代的紀錄方式,它可以記錄虛擬資產的產權。
傳統的圖像授權關係,是內容創造者、代理商、被授權廠商。
NFT的圖像授權關係,則是內容創造者、被授權廠商、終端使用者,所以代理商的角色被去中心化。
不管是NFT還是元宇宙,他們都是未來的趨勢,所以不妨好好把握這個趨勢,或許你會遇到你的人生新機會!
NFT的世界真的複雜難懂
感謝阿贊的分享~
超認同這句話
[斜槓一開始是用加法,後來則是用減法]
畢竟是新的世界觀,確實需要一些時間研究和理解。
我也很喜歡這句話,隨著手上的事情愈來愈多,就要開始練習斷捨離與聚焦,這樣才能看得到成果:)